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Descrições Curtas
é um filtro que recebe um gráfico direcionado como entrada e emite uma cópia do gráfico com arestas suficientes invertidas para tornar o gráfico acíclico |
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decompõe gráficos nos componentes bi-conectados deles, imprimindo os componentes na saída padrão |
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decompõe gráficos nos componentes conectados deles, imprimindo os componentes na saída padrão |
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desenha gráficos usando um esquema circular |
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pega um gráfico no formato DOT como entrada, encontra aglomerados de nós e então aumenta o gráfico com essa informação |
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(precisa de GD Library) gera uma imagem onde cada pixel é a diferença entre o pixel correspondente em cada uma das duas imagens de origem |
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lê um fluxo de gráficos e para cada um calcula a distância de cada nó a partir do nó de origem |
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desenha gráficos direcionados. Funciona bem em "DAGs" e outros gráficos que possam ser desenhados como hierarquias. Ele lê arquivos atribuídos gráficos e escreve desenhos. Por padrão, o ponto de formato da saída gerada é o arquivo da entrada com coordenadas de esquema anexadas |
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converte entre gráficos representados em "GXL" e na
linguagem "DOT". A menos que um tipo de conversão seja
especificado usando um sinalizador, gxl2dot deduzirá o tipo
de conversão a partir do sufixo do arquivo de entrada; um
sufixo |
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realiza a coloração de arestas para eliminar a ambiguidade dos cruzamentos de arestas |
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desenha gráficos não direcionados usando um modelo “spring”. Baseia-se em uma abordagem dirigida pela força no espírito de "Fruchterman" e "Reingold" |
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é um gráfico análogo ao wc, pois imprime na saída padrão o número de nós, arestas, componentes conectados ou aglomerados contidos nos arquivos de entrada. Ele também imprime uma contagem total para todos os gráficos, se mais de um gráfico for fornecido |
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converte um gráfico especificado no formato "GML" em um gráfico no formato "GV" (anteriormente "DOT") |
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converte um gráfico especificado no formato "GRAPHML" em um gráfico no formato "GV" (anteriormente "DOT") |
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converte um gráfico especificado no formato "GV" para um gráfico no formato "GML" |
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converte um gráfico especificado no formato "GV" para um gráfico no formato "GXL" |
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é um filtro que configura as cores dos nós a partir dos valores iniciais de semente. As cores fluem ao longo das bordas a partir da cauda para a cabeça e são calculadas à média (como vetores "HSB") nos nós |
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fornece um editor e visualizador simples de gráficos. Permite que muitos gráficos sejam visualizados ao mesmo tempo. O texto de cada gráfico é exibido na própria janela de texto dele |
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gera uma variedade de gráficos abstratos simples e estruturados regularmente |
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toma como entrada um gráfico no formato "DOT", encontra aglomerados de nós e produz uma renderização do gráfico como um mapa de estilo geográfico, com aglomerados realçados, no formato "xdot" |
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é uma linha tubular para executar o "gvmap" |
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lê um fluxo de gráficos, combina os gráficos em um esquema e produz um gráfico servindo como a união dos gráficos de entrada |
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é um editor de fluxo gráfico inspirado no awk. Ele copia gráficos de entrada para a saída dele, possivelmente transformando a estrutura e atributos deles, criando novos gráficos ou imprimindo informações arbitrárias |
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converte entre gráficos representados em "GXL" e na
linguagem "DOT". A menos que um tipo de conversão seja
especificado usando um sinalizador, gxl2dot deduzirá o tipo
de conversão a partir do sufixo do arquivo de entrada; um
sufixo |
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converte entre gráficos representados em "GXL" e na linguagem "GV" |
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converte uma matriz esparsa do formato "Matrix Market" em um gráfico no formato "GV" (anteriormente "DOT") |
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desenha gráficos não direcionados usando modelos “spring”. Os arquivos de entrada precisam ser formatados na linguagem gráfica atribuída dot. Por padrão, a saída gerada de neato é o gráfico de entrada com coordenadas de esquema anexadas |
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lê um fluxo de gráficos e imprime cada um em formato bem estampado (canônico) na saída padrão. Se nenhum arquivo for fornecido, [então] ele lê a partir da entrada padrão |
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desenha gráficos agrupados. Toma qualquer gráfico no formato "DOT" como entrada |
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desenha gráficos agrupados usando um esquema quadrado de mapa de árvore. Toma qualquer gráfico no formato "DOT" como entrada |
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lê gráficos direcionados no mesmo formato usado por dot e remove sub-gráficos enraizados em nós especificados na linha de comando por meio de opções |
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decompõe dígrafos em componentes fortemente conectados e um mapa auxiliar do relacionamento entre os componentes. Nesse mapa, cada componente é recolhido em um nó. Os gráficos resultantes são impressos na saída padrão |
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desenha gráficos não direcionados usando o modelo “spring”, mas usa uma abordagem multi escala para produzir esquemas de gráficos grandes em um tempo razoavelmente curto |
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calcula a redução transitiva de gráficos direcionados e imprime os gráficos resultantes na saída padrão. Isso remove as arestas implícitas pela transitividade. Nós e sub-gráficos não são afetados de outra forma |
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desenha gráficos usando um esquema radial. Basicamente, um nó é escolhido como centro e colocado na origem. Os nós restantes são colocados em uma sequência de círculos concêntricos centrados na origem, cada um a uma distância radial fixa a partir do círculo anterior |
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é um pré-processador para dot que é usado para melhorar a proporção dos gráficos com muitas folhas ou nós desconectados. O esquema usual para tal gráfico geralmente é muito largo ou alto |
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é um script simples que inicia o editor gvim ou o vim junto com uma janela "GUI" mostrando a saída gerada do dot do arquivo editado |
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gerencia dicionários em tempo de execução usando tipos padrão de dados de contêiner: conjunto/multiconjunto não ordenado, conjunto/multiconjunto ordenado, lista, pilha e fila |
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suporta programação de gráficos, mantendo os gráficos na memória e lendo e gravando arquivos de gráficos. Os gráficos são compostos de nós, arestas e sub-gráficos aninhados |
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fornece um contexto para aplicativos que desejam manipular e renderizar gráficos. Ele fornece interfaces de análise de linha de comando, código de renderização comum e um mecanismo de "plug-in" para renderizadores |
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contém funções para encontrar o caminho mais curto entre dois pontos em um polígono simples |
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fornece suporte para analisar e desanalisar operações gráficas especificadas pela linguagem "xdot" |