O programa glslc é o compilador de linha de comando do Google para OpenGL Shading Language/High Level Shading Language (GLSL/HLSL) para Standard Portable Intermediate Representation (SPIR-V).
Esse pacote é conhecido por construir e funcionar corretamente usando uma plataforma LFS 12.3.
Transferência (HTTP): https://github.com/google/shaderc/archive/v2024.4/shaderc-2024.4.tar.gz
Soma de verificação MD5 da transferência: 31c4120c5bba0f79ad3bb6491be69d5a
Tamanho da transferência: 224 KB
Espaço em disco estimado exigido: 4,0 MB
Tempo de construção estimado: menos que 0,1 UPC
Primeiro, permita construir com Glslang-15.1.0 e SPIRV-Tools-1.4.304.1 do sistema:
sed '/build-version/d' -i glslc/CMakeLists.txt && sed '/third_party/d' -i CMakeLists.txt && sed 's|SPIRV|glslang/&|' -i libshaderc_util/src/compiler.cc && echo '"2024.4"' > glslc/src/build-version.inc
Agora instale glslc executando os seguintes comandos:
mkdir build && cd build && cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \ -D CMAKE_BUILD_TYPE=Release \ -D SHADERC_SKIP_TESTS=ON \ -G Ninja .. ninja
Agora, como o(a) usuário(a) root
:
install -vm755 glslc/glslc /usr/bin