sdl12-compat-1.2.68
      
      
        
          Introdução ao sdl12-compat
        
        
          A Simple DirectMedia Layer (abreviadamente SDL) é uma biblioteca multiplataforma
          projetada para facilitar escrever software multimídia, como jogos e
          emuladores. Esse código é uma camada de compatibilidade; ele
          fornece uma API compatível de binário e fonte para aplicativos
          escritos contra a SDL 1.2, mas usa a SDL 2.0 nos bastidores.
        
        
          Esse pacote é conhecido por construir e funcionar corretamente
          usando uma plataforma LFS 12.4.
        
        
          Informação do Pacote
        
        
        
          Dependências do SDL
        
        
          Exigidas
        
        
          CMake-4.1.0, GLU-9.0.3 e SDL2-2.32.8
        
       
      
        
          Instalação do sdl12-compat
        
        
          Instale o sdl12-compat executando
          os seguintes comandos:
        
        mkdir build &&
cd    build &&
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr \
      -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE  \
      ..  &&
make
        
          Agora, como o(a) usuário(a) root:
        
        make install &&
rm -vf /usr/lib/libSDLmain.a
       
      
        
          Testando a SDL
        
        
          Se desejar, teste a instalação do pacote sdlcompat usando os aplicativos de teste
          incluídos. Não é exigido instalar nenhum dos binários resultantes
          para validar a instalação.
        
        
          Você precisará executar manualmente todos os aplicativos de teste
          (eles estão listados no arquivo README nesse diretório). Muitos deles precisarão
          ser eliminados manualmente e você precisará ligar teus
          alto-falantes com o volume em um nível adequado.
        
       
      
        
          Conteúdo
        
        
          
            
              Aplicativo Instalado:
              sdl-config
            
            
              Bibliotecas Instaladas:
              libSDL.so
            
            
              Diretórios Instalados:
              /usr/include/SDL
            
           
         
        
          
            Descrições Curtas
          
          
            
              
              
            
            
              
                | 
                   
                    sdl-config
                   
                 | 
                
                   
                    determina os sinalizadores de compilação e de vinculador
                    que deveriam ser usados para compilar e vincular
                    aplicativos que usam a libSDL
                   
                 | 
              
              
                | 
                   
                    libSDL.so
                   
                 | 
                
                   
                    contém funções que fornecem links de compatibilidade para
                    funções de baixo nível SDL2 para áudio, teclado, mouse,
                    joystick, hardware 3D via OpenGL e o buffer de quadro 2D
                    em várias plataformas
                   
                 |